viernes, 29 de noviembre de 2019

P3. proyecto sensor de luz versión 1



Sensor de luz:

-Primero en la zona de variables globales y funciones hemos declarado una variable llamada luz usando los bloques de variables.
-Después, en el bucle, decimos que esa variable es lo que mida el l.d.r. Después ponemos un bloque para esperar un momento y seguir con el código.
-Entonces indicamos que si la variable luz es mayor que 500 hacer: que se apague el led. 
-Y añadimos un bloque que diga que si no ocurre esto, que el led se encienda.
-Además, se puede añadir unos códigos (bloques verdes) que en este caso son para poder ver los valores que mide el l.d.r.
Este es el código que bitbloq convierte de los bloques que he puesto, luego este código lo puedes pasar al programa de arduino para utilizarlo.


-En la foto que tenemos debajo, podemos ver como conectar un led o un l.d.r. a la tarjeta arduino, siendo los cables rojos los que parten desde el polo positivo y los negros los que llegan al negativo.




martes, 19 de noviembre de 2019

Bitbloq (apuntes)

BITBLOQ

-Programa/página web para realizar el código de arduino con bloques y no tener que escribir los comandos a mano.

Se utiliza una tarjeta arduino virtual y conectas a ella los componentes que vas a utilizar. Se les puede cambiar el nombre para identificarlos mejor.

Los bloques se dividen en: -variables globales y funciones donde indicas que variables hay (ej: fotorresistor).-Instrucciones iniciales para indicar como debe comenzar el programa. - y por último el bucle principal ( loop ), donde indicas el bucle que se va a repetir en el programa.

Hay varios tipos de bloques como los componentes, funciones, variables, código, matemáticas, texto, control y lógica.

Ej: